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19 enero 2026

Fallen Gods, de Rachel Van Dyken: Otro Enemies to Lovers donde no son enemies (pero sí lovers)

Fallen Gods
Por Rachel Van Dyken  ‧ 2025
Fantasía ‧ Romance
FALLEN GODS
1. Fallen Gods | 2. 

Decían que los dioses eran un mito. Que los gigantes no eran más que historias contadas alrededor de fuegos agonizantes. Mentían.
Los dioses no están muertos: solo duermen, atrapados en cuerpos mortales, dispersos por el mundo, esperando la chispa adecuada que los despierte. Y mi padre es el más despiadado de todos.
Me crió para obedecer. Para sangrar. Para ser su arma cuando llegara el momento. Ahora me envía a la Universidad Endir, un lugar lleno de linajes antiguos y secretos mortales, para recuperar a Mjolnir, el martillo de la leyenda. Si fracaso, todos los que amo morirán.
Pero Aric Erikson no formaba parte del plan. Es el heredero del enemigo. Distante. Peligroso. Y… la única persona de la que no puedo permitirme enamorarme. Se ha encerrado tras un muro de hielo, pero cuanto más me ordenan desentrañarlo, más difícil se vuelve recordar dónde terminan las mentiras y dónde empiezo yo.
Solo hay una misión que nunca elegí —y un hombre al que jamás debí amar— interponiéndose entre mí y una guerra que decidirá el destino del mundo. Pero si yo soy la chispa, quizá él sea la mecha.
¿Y los dioses? Están a punto de despertar… furiosos.
A finales de 2025, salió Fallen Gods, catalogado desde el principio como un best seller instantáneo, con una edición especial hermosa. Lo puedo entender, todos amamos la idea de un poquitín de mitología nórdica envuelta en las páginas de un romance prohibido, lo que básicamente nos promete la historia en su sinopsis. Excepto que la mitología está diluida y este enemies to lovers, como la mayoría de las historias en la actualidad, de enemies tiene poco y de lovers todo. 
    Para no perder la costumbre, les diré que la historia cuenta con una calificación promedio de 3.72 estrellas en goodreads, siendo 2.727 la cantidad de personas que valoraron la obra. Desde mi punto de vista, el público ha sido demasiado indulgente. 
Abuso de poder, amnesia, ataques de pánico, chantaje, familiares abusivos,intento de asesinato, mafias, maltrato, manipulación, padres abusivos, sangre, situación de rehenes, uso del alcohol, violencia
Fuera de pantalla: Accidente de auto, guerra, pérdida de los padres

    Escribir un libro basado en una mitología particular siempre es un tema peliagudo, porque puedes enfrentarte a los fanáticos de esa cultura e inevitablemente salir perdiendo, lo cual siento que ha sido uno de los motivos por los que esta obra me ha disgustado tanto. 
    La obra está inspirada en la mitología nórdica, la autora aclama tener raíces de esta cultura gracias a su abuelo, quien le contaba muchas historias cuando era niña, las cuáles ella disfrutaba bastante porque la conectaban con su herencia, y eso se puede sentir en muchos aspectos de la novela, es cierto. Por ejemplo, se deja de lado el concepto erróneo del señor bonachón, que lo sabe todo y es súper amable, porque la mitología nórdica, de hecho, nos ha enseñado que no se podía considerar en absoluto un dios benevolente. Era sabio, pero en aras de obtener esa sabiduría, no tenía reparos a la hora de mentir y traicionar.
    Aquí, claramente se toma esta característica y es llevada al extremo, pero ese hecho no se siente fuera de lugar, por el pequeño trasfondo que tenemos de fondo: Odín ha puesto a dioses y gigantes a dormir para parar con el ragnarok, mismo que estaba sucediendo fuera de sus términos, solo para volver a iniciarlo una vez tenga las piezas correctas en su lugar, sin importar a quién se lleve por el camino. No sé ustedes, para mí suena muy Odín. 
    Exagerar las características no está mal, tampoco sería la primera obra que lo hace y tiene éxito, solo tengamos en cuenta los tropecientos libros que Rick Riordan tiene escritos sobre mitología griega, egipcia y, sí, también mitología nórdica. Aunque son libros con bastante humor en el fondo, no dejan de ser entretenidos para aquellos a los que les gusta el tema, porque no cambia por completo la percepción de los dioses. Solo toma sus aspectos y los lleva más allá. Riordan no convierte a Hades en el dios de las flores, sigue siendo el dios del Inframundo, quizás un poquitín demasiado emo, pero se siente como lo que es.
    ¿Y a dónde voy con todo esto? A que Rachel Van Dyken decidió que además de utilizar la mitología nórdica como inspiración, iba a utilizar a Marvel. Yo no sé cómo explicarles qué cara puse cuando Rey, nuestra protagonista, que en esta historia es hija de Odín, habla de su hermana, Hela. Hermana. Yo me pregunto por qué, de repente, sintió la necesidad de olvidarse que Hela es hija de Loki a pesar de que hasta el momento había intentado construir una historia fiel a la mitología. Si es porque en un libro futuro va a querer emparejar a Loki con un faninsert mío, entonces lo acepto. Bromita. 
    Algunos me verán como una exagerada gracias a mi reacción. Pero, para mí, esto hace mucho ruido. Es como si la autora, a pesar de todo, intentara utilizar el rasgo mitológico como una simple estética. Como Loki es, según muchas mujeres, y yo me incluyo, una de las representaciones masculinas más fuertes dentro de la ficción, al menos en lo que al universo Marvel se refiere, parecería que la idea de este cambio es mantenerlo disponible para una futura aparición. ¿Loki con hijos? ¡Cómo se les ocurre! Si entre descubrir que Odín no es su verdadero padre y que Hulk casi lo aplasta, no ha tenido tiempo para chicas.
    El problema no se queda en esa construcción frankensteiniana del mundo, aunque me hubiera gustado, oigan, porque hace años que dejé de leer libros que de antemano sabía que me iban a disgustar, por si alguno me sigue desde entonces. 
    Esta historia sufre de un síndrome terrible de "libro de romantasy", como me ha dado por catalogarlo hoy que recién he terminado de leer "How to Write Romantasy", de Jenna Moreci, que es la tendencia a que tu libro se desarrolle sobre la tensión sexual entre tus protagonistas, en lugar de hacerlo con un núcleo solido que hable el mundo, los sistemas de magia, tus personajes en su totalidad y, lo más importante, la intención de la historia.
    Porque, de nuevo, parece ser que la meta narrativa es únicamente que los personajes principales se líen.
    Van Dyken nos ofrece dos puntos de vista, el de Rey y el de Aric, que son bastante similares en tono y monólogo interno, cosa que no paran de hacer con frases rimbombantes, repitiendo hasta el cansancio que se odian, que son peligrosos, pero que son tan guapos y ojalá pudieran escapar a una montaña alejada donde nadie los conociera y pudieran amarse. Excepto que la familia del otro es tan mala, que no pueden hacer eso. 
“Her presence is a flame to the cold I can’t escape."
    En su calidad de hija (rehén) de Odín, Rey debe ir a la universidad Endir, conseguir la forma de despertar a Aric, que es un gigante dormido, para que él le indique dónde está el martillo de Thor, objeto necesario para la conquista de Odín sobre sus enemigos. Y para esta hazaña en particular tiene una semana, aunque, como les dije, ella y el interés amoroso en cuestión son enemigos acérrimos y no hay forma de que se gane la confianza del chico en tan poco tiempo. Qué bueno que en el fondo se aman, porque si no... 
    Lo curioso de esta tarea es que, a pesar de que es el mismo Odín quien le encarga la tarea de acercarse a Aric y despertarlo para cumplir con el cometido, Rey todavía tiene cierto temor de que alguien pueda decirle a su padre que se pasea por el campus con el chico, porque como es un mafioso tiene bastantes informantes. Más gracioso aún que Odín le mande un par de mensajes del tipo "me contaron que te estás divirtiendo mucho, eh", porque no sé cómo esperaban que lo despertara sin acercarse al chico.
    Agreguemos otra risa al asunto: Aric, como una de las partes que odia, pero que no está obligada por ninguna misión ambigua a acercarse a su enemiga, diciéndole a Rey el día de llegada que por favor lo deje solo y nunca en su vida se acerque a él, solo para tomar la iniciativa de irse a sentar con ella a la hora de la comida, porque supongo que le va la versión romantasy de "mantén a tus amigos cerca, y a tus enemigos más cerca", la cual incluye muchos cambios de actitud, pero cero construcción del porqué del cambio. A menos que la justificación pueda hacerse en que ambos son los más guapos del mundo que construye la autora y, por esos obvios motivos, se atraen como polilla a la luz. Cualquier cosa para que la interacción entre los dos pueda ocurrir, porque tenemos páginas contadas, oye.
    No es que Reeve, hermano de Aric, futuro cuñado de Rey, mejore mucho las cosas. Es el primero en decirle que se mantenga alejada porque Aric ya ha sufrido demasiado en la vida, pero dos doritos después los envía a los dos juntitos a una prueba de valor, que consiste en pasear juntitos en medio de la noche. Lo positivo, es que tiene valor mitológico. Lo negativo, es que esa misma mañana había decidido que solitos no se podían quedar
    En defensa de Reeve, es el único personaje que me gustó. No solo porque sí que suena de forma genuina como un adolescente millonario que solo piensa en divertirse, sino porque sus conversaciones jocosas, sí que calzaban, sintiéndose naturales, muy diferente a las de los otros personajes. Sacaba el lado ingenioso no solo de Aric, sino también el de Rey, y ustedes no saben lo agradecida que estaba en esos momentos.
    Porque la historia peca mucho de melancolía exagerada, monólogos cargados de pesimismo extremo, personajes convencidos de que viven sus tragedias griegas (o nórdicas), mientras el ritmo de la historia no acompaña esa intensidad emocional, haciendo que se sintieran muy vacíos. Reeve rompía con esos trenes de pensamiento y aportaba ligereza, porque no había nada más desesperante que la prota en modo emo, solo para irse de fiesta el segundo siguiente. Si le daba por monologar, de repente, seguía emo. Pero está muy difícil creérselo si está jugando en lugar de acostada en su cama mirando el infinito, o qué sé yo, completando su misión, que define su futuro y el de todos. Ehen't. 
    Sin dar detalle alguno sobre lo que sucede al final de la historia, me gustaría aportar que, para ser una historia que se desarrolla sobre el argumento de una guerra entre los dioses y los gigantes, añadiendo en varias ocasiones que los protagonistas son muy peligrosos por provenir de estas familias enfrentadas y, además, pertenecientes al mundo de la mafia, deja bastante que desear en el terreno de la acción
    Una vez más se premia la relación física de ambos personajes, sobre cualquier otro desarrollo posible, lo que lleva a que los momentos de tensión no románticos no tengan un gran peso en pantalla y se solucionen en un par de párrafos, a pesar de la gravedad de los diferentes asuntos, llegando algunas veces a sentirse como si la autora no quisiera tocar aspectos psicológicos de los personajes, lo que puede ser comprensible si no quería meterse en temas delicados, pero el problema es que desde que decidió introducir estos elementos, ya había asumido la responsabilidad de tratarlos con seriedad, cosa que no hace al trivializar los sentimientos y las consecuencias de las acciones y revelaciones que algunos de sus personajes atraviesan.


En conclusión, en Fallen Gods Van Dyken construye un mundo que aparenta ser complejo, pero que en realidad funciona como un collage de elementos dispersos, logrando que el mundo y sus personajes sean demasiado frágiles y poco memorables.
Lo que en teoría podría haber sido una historia épica sobre las consecuencias de una guerra ancestral, cómo esta repercute en los supervivientes, y cómo la tensión jamás desaparece, termina siendo otro romantasy típico, donde el enemies to lovers falla épicamente en la parte de hacerlos enemies y destaca con panfletos la parte de los lovers, no como una relación sentimental, sino física.


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